2012年8月30日

DQ10、格闘が実際にどのぐらい弱いのか

格闘が弱いと言われているが、実際にどのぐらい弱いのかを考えてみる。

格闘100まで振って、攻撃+70される。
同様に、一般的な片手武器では、攻撃+30される。
つまり、スキルを考慮に入れなければ、格闘100で攻撃力40の武器を装備しているのと同等と言う事になる。

攻撃力40の武器とはどの程度なのかというと、
Lv28のイーグルダガー+1(攻撃力36+出来+初級錬金)程度の攻撃力。
格闘100でもたったこのぐらいしか攻撃力がない。

Lv50でもLv28+1の短剣装備と同等じゃ弱くて当然。
ラスボス戦で白い目で見られるのはほぼ確実・・・。

そんなわけで、メインの攻撃手段として終盤戦うのは非常に難しいことが分かります。
サブ職育成専用として使うのが正解ではなかろうか。

武闘家でメインスキルとして使おうと(気合取らずに格闘全振り)してた人は多分息してない。
キャラ作り直しを考えるレベル。

一番格闘を生かせるのは、戦士で勇敢90+気合80+格闘100+盾100かな。
「無理やり生かそうとすると」と言う但し書きが付きますが・・・。
どっちにしろボス戦では足手まといにしかならない。

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